Detil Buku

Judul File IMPLEMENTASI KONSEP ALGORITMA MINIMAX PADA PERANCANGAN APLIKASI PERMAINAN ULAR TANGGA
Kategori Skripsi (S-1)
NIM 206700088
Nama Penulis Arif Abdurrahman
Deskripsi Di zaman modern ini, perkembangan software sangat pesat. Tidak hanya dalam hal software aplikasi, tetapi dalam dunia games juga sama. Games adalah fasilitas yang sangat menarik dalam komputer. Games sebagai media hiburan telah berkembang dengan pesat seiring dengan perkembangan teknologi. Salah satu unsur yang berperan penting dalam sebuah game adalah kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence. Kecerdan buatan sendiri dapat diterapkan atau diimplementasikan kedalam berbagai bentuk aplikasi. Permainan papan (board games) adalah sebuah permainan di mana bidak-bidak diletakkan, dipindahkan ataupun dimakan oleh bidak lawan yang dimainkan di atas papan yang bertanda sesuai dengan peraturan yang berlaku pada permainan tersebut. Permainan papan ada yang murni berbasis strategi, kesempatan, ataupun gabungan dari kedua hal tersebut dan biasanya mempunyai suatu tahap kemenangan yang ingin dicapai oleh para user. Permainan papan juga mempunyai berbagai jenis yang dibedakan oleh ukuran papan dan jumlah user.
Tahun 2013
Tanggal Upload 03/09/2014, Pukul : 00:00:00
File
Silahkan login terlebih dahulu agar Anda dapat mendownload filenya
 
Kembali