Detil Buku

Judul File PENERAPAN KECERDASAN BUATAN FINITE STATE MACHINE DALAM PERMAINAN ACTION ROLEPLAYING GAME
Kategori Skripsi (S-1)
NIM 1211705152
Nama Penulis Slamet Widagdo
Deskripsi Video game merupakan sebuah permainan elektronik yang melibatkan interaksi manusia dengan perangkat visual seperti layar televisi atau monitor komputer. Salah satu aspek penting dalam video game adalah objek karakter. Objek karakter dalam sebuah video game dapat dikendalikan oleh pemain lain atau oleh komputer. Untuk membuat sebuah komputer dapat mengendalikan sebuah karakter dalam video game, perlu dibuat runtutan aksi yang dilengkapi kondisi-kondisi yang dapat meniru cara bermain seorang pemain manusia, yaitu sebuah kecerdasan buatan game (Game AI). Dalam pembuatan permainan action roleplaying game ini digunakan kecerdasan buatan game Finite State Machine yang dilengkapi Random Number Generator. Finite State Machine adalah metode kecerdasan buatan untuk game yang terdiri dari state dan transisinya. Random number generator digunakan untuk memberi variasi perpindahan state dalam Finite State Machine. Aplikasi ini menampilkan pola permainan unik dan bervariasi dari karakter lawan yang dikendalikan komputer dalam permainan. Pola unik dan bervariasi ini dapat bisa membuat permainan menjadi lebih menarik. Kata Kunci: Action Roleplaying Game Finite State Machine, Kecerdasan Buatan Game, Random Number Generator
Tahun 2016
Tanggal Upload 16/01/2017, Pukul : 10:12:05
File
Silahkan login terlebih dahulu agar Anda dapat mendownload filenya
 
Kembali