Detil Buku

Judul File IMPLEMENTASI METODE MARKER BASED TRACKING DENGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER BERBASIS ANDROI
Kategori Skripsi (S-1)
NIM 1211705051
Nama Penulis Ekki Muhamad Rifqie
Deskripsi Pengenalan perangkat keras komputer pada generasi muda dapat sangat membatu mereka mempelajari perkembangan teknologi yang ada. Dengan berkembangnya teknologi yang ada, proses pengenalan perangkat keras komputer dapat dilakukan dengan tanpa memiliki perangkat keras real (nyata), sehingga memudahkan para generasi muda yang ada di daerah-daerah terpencil yang memiliki sedikit sumber pendanaan untuk tetap melakukan kegiatan belajar yang efektif. Tujuan penulisan tugas akhir ini adalah Mengimplementasikan Metode Marker Based Tracking dengan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Perangkat Keras Komputer dalam Sebuah Aplikasi Berbasis Android. Metode yang digunakan dalam mengimplementasikan Augmented Reality adalah metode Marker Based Tracking. Metode ini memungkinkan aplikasi dapat menampilkan objek 3D sesuai dengan marker (penanda) yang dibuat dan diinisialisasikan, marker dalam hal ini berupa gambar. Fitur yang terdapat dalam aplikasi ini yaitu berupa fungsi kamera yang dapat digunakan untuk menampilkan model 3D dari perangkat keras komputer. Kata Kunci : Augmented Reality, Android, Perangkat Keras Komputer
Tahun 2016
Tanggal Upload 29/06/2016, Pukul : 10:54:21
File
Silahkan login terlebih dahulu agar Anda dapat mendownload filenya
 
Kembali